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Programador Pic y introduccion a los microcontroladores Pic 16f84A
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14/10/2008 GMT 1

MICRONTROLADORES

mrkcc @ 04:07


Ahora un poco de electrónica:

Como estos dispositivos son de tecnología CMOS, todos los pines deben estar conectados a alguna parte, nunca dejarlos al aire porque se puede dañar el integrado. Los pines que no se estén usando se deben conectar a la fuente de alimentación de +5V, como se muestra en la siguiente figura:

http://r-luis.xbot.es/pic1/imagen/pinlibre.gif

Capacidad de corriente en los puertos

La máxima capacidad de corriente de cada uno de los pines de los puertos en modo sumidero (sink) es de 25 mA y en modo fuente (source) es de 20 mA. La máxima capacidad de corriente total de los puertos es:

PUERTO A

PUERTO B

Modo Sumidero

80 mA

150 mA

Modo Fuente

50 mA

100 mA

 

Así se vería la conexión para ambos modos de funcionamiento.

El oscilador externo

Es un circuito externo que le indica al micro la velocidad a la que debe trabajar. Este circuito, que se conoce como oscilador o reloj, es muy simple pero de vital importancia para el buen funcionamiento del sistema. El P1C16C84/F84 puede utilizar cuatro tipos de reloj diferentes. Estos tipos son:

RC. Oscilador con resistencia y condensador.

XT. Cristal.

HS. Cristal de alta velocidad.

LP. Cristal para baja frecuencia y bajo consumo de potencia.

En el momento de programar o "quemar”,  el microcontrolador se debe especificar que tipo de oscilador se usa. Esto se hace a través de unos fusibles llamados "fusibles de configuración" o FUSES.

Aquí utilizaremos el cristal de 4 MHz, porque garantiza mayor precisión y un buen arranque del microcontrolador. Internamente esta frecuencia es dividida por cuatro, lo que hace que la frecuencia efectiva de trabajo sea de 1 MHz, por lo que cada instrucción se ejecuta en un microsegundo. El cristal debe ir acompañado de dos condensadores y el modo de conexión es el siguiente.

Si no requieres mucha precisión en el oscilador, puedes utilizar una resistencia y un condensador, como se muestra en la figura. Donde OSC2 queda libre entregando una señal cuya frecuencia es la del OSC/4.

Según las recomendaciones de Microchip R puede tomar valores entre 5k y 100k, y C superior a 20pf.

Reset

El PIC 16C84/F84 posee internamente un circuito temporizador conectado al pin de reset que funciona cuando se da alimentación al micro, se puede entonces conectar el pin de MCLR a la fuente de alimentación. Esto hace que al encender el sistema el microcontrolador quede en estado de reset por un tiempo mientras se estabilizan todas las señales del circuito.

Este último circuito, es por si deseas tener control sobre el reset del sistema, sólo le conectas un botón y listo.

EN INTERIOR DEL PIC.

Estructura interna del Microcontrolador:

Arquitectura interna del PIC:

Hay dos arquitecturas conocidas; la clásica de von Neumann, y la arquitectura Harvard, veamos como son.

Arquitectura Von Neumann: Dispone de una sola memoria principal donde se almacenan datos e instrucciones de forma indistinta. A dicha memoria se accede a través de un sistema de buses único (direcciones, datos y control).

Arquitectura Harvard: Dispone de dos memorias independientes, una que contiene sólo instrucciones, y otra que contiene sólo datos. Ambas disponen de sus respectivos sistemas de buses de acceso y es posible realizar operaciones de acceso (lectura o escritura) simultáneamente en ambas memorias, ésta es la estructura para los PIC's.

 

El procesador o UCP:

Es el elemento más importante del microcontrolador. Se encarga de direccionar la memoria de instrucciones, recibir el código OP de la instrucción en curso, decodificarlo y ejecutarlo, también realiza la búsqueda de los operandos y almacena el resultado.

Memoria de programa:

Esta vendría a ser la memoria de instrucciones, aquí es donde almacenaremos nuestro programa o código que el micro debe ejecutar. No hay posibilidad de utilizar memorias externas de ampliación. Son 5 los tipos de memoria. Pero sólo describiré dos:

Memorias EEPROM. (Electrical Erasable Programmable Read Only Memory - Memoria de sólo lectura Programable y borrable eléctricamente)

Común en el PIC 16C84. Ésta tarea se hace a través de un circuito grabador y bajo el control de un PC. El número de veces que puede grabarse y borrarse una memoria EEPROM es finito aproximadamente 1000 veces. Este tipo de memoria es relativamente lenta.

Memorias FLASH.

Disponible en el PIC16F84. Posee las mismas características que la EEPROM, pero ésta tiene menor consumo de energía y mayor capacidad de almacenamiento, por ello está sustituyendo a la memoria EEPROM.

La memoria de programa se divide en páginas de 2,048 posiciones. El PIC16F84A sólo tiene implementadas 1K posiciones es decir de 0000h a 03FFh y el resto no está implementado. (es aquello que se ve en gris)

Cuando ocurre un Reset, el contador de programa (PC) apunta a la dirección 0000h, y el micro se inicia nuevamente. Por esta razón , en la primera dirección del programa se debe escribir todo lo relacionado con la iniciación del mismo (por ejemplo, la configuración de los puertos).

Ahora, si ocurre una interrupción el contador de programa (PC) apunta a la dirección 0004h, entonces ahí escribiremos la programación necesaria para atender dicha interrupción.

Algo que se debe tener en cuenta es la pila o Stack, que consta de 8 posiciones (o niveles), esto es como una pila de 8 platos el último en poner es el primero en sacar, si seguimos con este ejemplo, cada plato contiene la dirección y los datos de la instrucción que se está ejecutando, así cuando se efectúa una llamada (CALL) o una interrupción, el PC sabe donde debe regresar (mediante la instrucción RETURN, RETLW o RETFIE, según el caso) para continuar con la ejecución del programa.

Recuerda, sólo 8 llamadas "CALL", ten en cuenta las "INTERRUPCIONES".

Memoria de datos:

Tiene dos zonas diferentes:

1. RAM estática ó SRAM:

donde residen los Registros Específicos (SFR) con 24 posiciones de tamaño byte, aunque dos de ellas no son operativas y los Registros de Propósito General (GPR) con 68 posiciones. La RAM del PIC16F84A se halla dividida en dos bancos (banco 0 y banco 1) de 128 bytes cada uno (7Fh)

http://r-luis.xbot.es/pic1/imagen/memdatos.gif

2. EEPROM: de 64 bytes donde, opcionalmente, se pueden almacenar datos que no se pierden al desconectar la alimentación.

 

EL COMIENZO.

Configuración de los puertos del PIC:

Llegó el momento de ver como configurar los puertos del PIC. Para poder hacerlo es necesario conocer la tabla de registros de la memoria de datos, la cual como dijimos, está dividida en el BANCO 0 y BANCO 1. 

Los registros importantes en la configuración de los puertos son:

STATUS   dirección 0x3
PORTA    dirección 0x5
PORTB    dirección 0x6
TRISA      dirección 0x5
TRISB      dirección 0x6

Por defecto el PIC tendrá todos los I/O port's (es decir los puertos RA y RB), colocados como entrada de datos, y si queremos cambiarlos habrá que configurarlos.

Al configurar los puertos deberás tener en cuenta que:

Si asignas un CERO (0) a un pin, éste quedará como salida y...
Si le asignas un UNO (1), quedará como entrada

Esta asignación se hace en:

TRISA para los pines del PUERTO A (5 bits)
TRISB para los pines del PUERTO B (8 bits)

Por Ejemplo:

Si TRISA es igual a 11110 todos sus pines serán entradas salvo RA0 que esta como salida

Si TRISB es igual a 00000001 todos sus pines serán salidas salvo RB0 que esta como entrada

Cuando el PIC arranca se encuentra en el BANCO 0, como TRISA y TRISB están en el BANCO 1 no queda otra, deberemos cambiar de banco. Esto se logra a través del Registro STATUS

STATUS es un Registro de 8 bits u 8 casillas, en el cual la Nº 5 (RP0) define la posición del banco en donde nos encontramos

Si pones un CERO (0) a RP0 estaremos en el BANCO 0
Si le pones un UNO (1) ya ves, estaremos en el BANCO 1

REGISTRO STATUS

7

6

5

4

3

2

1

0

IRP

RP1

RP0

TO

PD

Z

DC

C

 

Listo, ahora ya sabemos como configurar los puertos, pero lo aclararemos con un ejemplo completo.

Vamos a escribir un código que configure todos los pines del puerto A como entrada y todos los del puerto B como salida.

 

;---------------Encabezado-------------

 

                list          p=16f84                    ; usaremos el PIC 16f84

                radix      hex             ; y la numeración hexadecimal

 

;------------mapa de memoria---------

 

estado  equ        0x03           ; Aquí le asignamos nombres a los

trisa       equ        0x05           ; registros indicando la posición

trisb       equ        0x06           ; en la que se encuentran

 

;-------Configuración de puertos-------

 

reset     org         0x00           ; origen del programa, aquí comenzaré

                                                    ; siempre que ocurra un reset

                goto      inicio          ; salto a "inicio"

                org         0x05           ; origen del código de programa

inicio     bsf         estado,5                   ; pongo rp0 a 1 y paso al banco1

                movlw  b'11111'                    ; cargo W con 11111

                movwf trisa            ; y paso el valor a trisa

                movlw  b'00000000'    ; cargo W con 00000000

                movwf trisb            ; y paso el valor a trisb

                bcf         estado,5                   ; pongo rp0 a 0 y regreso al banco0

 

;------------------------------------------

                end                            ; se acabó

;------------------------------------------

 

Descripción del código:

Todo lo que escribas luego de un ";" (punto y coma) será ignorado por el ensamblador, estos son los famosos comentarios, y sirve para saber que hace cada línea de código.

Dicho esto no queda más que describir el código, así que vamos por partes.

;---------------Encabezado-------------

 

                list          p=16f84                    ; usaremos el PIC 16f84

                radix      hex             ; y la numeración hexadecimal

Aquí le indicas al ensamblador para que micro controlador estas codificando (PIC16F84). y cual será el sistema de numeración que utilizarás (hexadecimal).

Nota que hay tres columnas, en este caso la primera está vacía. Respeta las tabulaciones para no confundir al ensamblador.

;------------mapa de memoria---------

 

estado  equ        0x03           ; Aquí le asignamos nombres a los

trisa       equ        0x05           ; registros indicando la posición

trisb       equ        0x06           ; en la que se encuentran

 

Recuerdas lo de la memoria de datos? Bien, al registro STATUS, que está en la posición 0x03 de la memoria de datos le puse la etiqueta "estado".  equ es algo así como igual . (Es decir, estamos  asignando el nombre estado al registro que está en la posición 0x03 de la memoria de datos).

Luego hacemos lo mismo con trisa y trisb. Ahora sigamos...

;-------Configuración de puertos-------

 

reset     org         0x00           ; origen del programa, aquí comenzaré

                                                    ; siempre que ocurra un reset

                goto      inicio          ; salto a "inicio"

                org         0x05           ; origen del código de programa

inicio     bsf         estado,5                   ; pongo rp0 a 1 y paso al banco1

                movlw  b'11111'                    ; cargo W con 11111

                movwf trisa            ; y paso el valor a trisa

                movlw  b'00000000'    ; cargo W con 00000000

                movwf trisb            ; y paso el valor a trisb

                bcf         estado,5                   ; pongo rp0 a 0 y regreso al banco0

 

La directiva org indica el sitio de la memoria en donde se escribe una parte del programa. En este caso el contador de programa apuntará a la dirección 0x00 (reset) entonces ejecutará la instrucción que sigue a continuación, (saltar a la etiqueta inicio) y nuestro código de programa comienza en la dirección de memoria 0x05 (aquí salto por encima de la interrupción 0x04)

BSF (SET FILE REGISTER), es la instrucción que pone un uno en el bit del registro especificado, en este caso pone a uno el bit 5 del registro STATUS (el rp0), para pasar al banco 1.

movlw es algo así como... mueve el siguiente literal al Registro W.

W es el Registro de Trabajo, y lo usamos para almacenar momentáneamente los datos que queremos mover. una vez hecho esto pasamos el dato a trisa, o a trisb, según el caso.

movwf es algo así como... mueve el contenido del registro W al registro f, en este caso f sería trisa o trisb.

BCF (BIT CLEAR FILE REGISTER), ésta instrucción limpia el bit del registro especificado, o lo pone a cero, en este caso pone a cero el bit 5 del registro STATUS para regresar al banco 0.

;------------------------------------------

                end                            ; se acabó

;------------------------------------------

 

EL INICIO.

Programando en serio:

El programa anterior, lo utilizaremos de tiempo completo, y lo único que cambiaremos serán los pines de entrada y salida.

Te recuerdo que lo que hicimos hasta ahora, solo fue configurar los puertos, pero no genera ninguna señal ni nada por el estilo.

Ahora si programaremos en serio. Encenderemos un LED, lo mantendremos encendido por un tiempo, luego lo apagaremos y haremos que se repita todo de nuevo. Recuerda ponerle un nombre, aquí lo llamaré LED1.asm (no olvides el .asm)

Comencemos

;---------------Encabezado-------------

 

                LIST        p=16f84                   

                radix      hex            

 

;------------mapa de memoria---------

 

estado  equ        0x03           ; Haciendo asignaciones

TRISB    equ        0x06           

ptob      equ        0x06          

 

reg1       equ        0x0C           ; Estos 3 registros los utilizaré

reg2       equ        0x0D           ; para hacer el retardo

reg3       equ        0x0E                     

 

;-------Configuración de puertos-------

 

reset     org         0x00           ; origen del programa, aquí comenzará

                                                    ; siempre que ocurra un reset

                goto      inicio          ; salta a "inicio"

inicio     bsf         estado,5                   ; pone rp0 a 1 y pasa al banco1

                movlw  b'00000000'    ; carga W con 00000000

                movwf TRISB         ; y pasa el valor a trisb

                bcf         estado,5                   ; pone rp0 a 0 y regresa al banco0

 

;----Aquí enciende y apaga el LED-----

 

ahora    bsf         ptob,0       ; pone un 1 en RB0 (enciende el LED)

                call         retardo                     ; llama al retardo

 

                bcf         ptob,0       ; pone a 0 RB0 (apaga el LED)

                call         retardo                     ; llama al retardo

                goto      ahora         ; repite todo de nuevo

 

;-----------Rutina de Retardo-----------

 

retardo                movlw  10                ; Aquí se cargan los registros

                movwf reg1            ; reg1, reg2 y reg3

                                                    ; con los valores 10, 20 y 30

tres        movlw  20                ; respectivamente

                movwf reg2

 

dos        movlw  30

                movwf reg3

 

uno        decfsz   reg3,1        ; Aquí se comienza a decrementar

                goto      uno             ; Cuando reg3 llegue a 0

                decfsz   reg2,1        ; le quitare 1 a reg2

                goto      dos             ; cuando reg2 llegue a 0         

                decfsz   reg1,1        ; le quitare 1 a reg1

                goto      tres             ; cuando reg1 llegue a 0

                retlw     00                ; regresare al lugar

                                                    ; de donde se hizo la llamada

 

;------------------------------------------

                end                            ; se acabó

;------------------------------------------

 

Descripción del código:

No te asustes por el tamaño del código, que aunque parezca difícil todo está igual que el código anterior, por lo que sólo describiré los cambios... (lo que está en rojo)

Se agregaron 3 registros mas (reg1, reg2 y reg3), éstos vendrían a ser como variables ubicadas en sus respectivas posiciones (0x0C, 0x0D, 0x0E,) y son registros de propósito general (recuerda que para el PIC16F84 son 68, puedes elegir cualquiera).

A demás se agregó ptob, etiqueta que corresponde a la dirección del puerto B

Analicemos lo que sigue..., que éste es el programa en sí:

;----Aquí enciende y apaga el LED-----

 

ahora    bsf         ptob,0       ; pone un 1 en RB0 (enciende el LED)

                call         retardo                     ; llama al retardo

 

                bcf         ptob,0       ; pone a 0 RB0 (apaga el LED)

                call         retardo                     ; llama al retardo

                goto      ahora         ; repite todo de nuevo

 

La etiqueta "ahora" es el nombre de todo este procedimiento o rutina, de tal modo que cuando quiera repetir el procedimiento solo saltare a "ahora".

bsf es poner a uno un bit, en este caso al primer bit (el bit 0) del puerto B (ptob).

call es una llamada, en este caso llama a la rutina de retardo, cuando regrese, continuará con el código.

bcf es poner a cero un bit, en este caso al primer bit (bit 0) del puerto B (ptob). y luego llama al retardo, cuando regrese se encontrará con la instrucción goto obligándolo a saltar a la etiqueta ahora para que se repita todo de nuevo. Eso es todo...!!!.

.: Rutina de retardo

Esta es la parte más difícil, pero trataré de hacerlo sencillo así puedes continuar con lo que sigue y no te trabas en esta parte. Primero veremos como se cargan los registros para el retardo. Veamos el código...

;-----------Rutina de Retardo-----------

 

retardo                movlw  10                ; Aquí se cargan los registros

                movwf reg1            ; reg1, reg2 y reg3

                                                    ; con los valores 10, 20 y 30

tres        movlw  20                ; respectivamente

                movwf reg2

 

dos        movlw  30

                movwf reg3

 

Recordemos que en el mapa de memoria los registros 0x0C, 0x0D y 0x0E fueron nombrados como reg1, reg2 y reg3 respectivamente. Ahora simularemos los tres registros para ver como se cargan mediante el registro de trabajo W, (utilizamos W por que los valores 10, 20 y 30 son valores constantes). Repito, esto es una simulación bien a lo bruto, así que vamos a suponer que en vez de 10 cargo 1, en lugar de 20 cargo 2 y en lugar de 30 cargo 3, hago esto, solo con fines didácticos así podrás comprenderlo mejor.

http://r-luis.xbot.es/pic1/imagen/regcarg.gif

Lo que acabas de ver, fue la carga de los registros reg1, reg2 y reg3. Ahora verás como se comienza a decrementar cada uno de esos registros, primero reg3, luego reg2 y finalmente reg1.

tres        movlw  20                ; respectivamente

                movwf reg2

 

dos        movlw  30

                movwf reg3

 

uno        decfsz   reg3,1        ; Aquí se comienza a decrementar

                goto      uno             ; Cuando reg3 llegue a 0

                decfsz   reg2,1        ; le quitare 1 a reg2

                goto      dos             ; cuando reg2 llegue a 0         

                decfsz   reg1,1        ; le quitare 1 a reg1

                goto      tres             ; cuando reg1 llegue a 0

                retlw     00                ; regresare al lugar

                                                    ; de donde se hizo la llamada

Veamos, decfsz reg3,1 esto es, decrementa reg3, si al decrementar te da cero saltéate una línea. El 1 que sigue a reg3, indica que guarde el valor de reg3 decrementado en el mismo reg3, es comoooo.... contador=contador-1

goto, es saltar y goto uno es saltar a la etiqueta uno. En esta pequeña vuelta estoy decrementando reg3 hasta que se haga cero.

Cuando reg3 llegue a 0 decrementaré reg2 en una unidad, volveré a cargar reg3 y lo decrementaré nuevamente para recién restarle otra unidad a reg2, y así... hasta que reg2 se haga cero. Cuando eso ocurra decrementaré reg1 en una unidad, cargaré nuevamente reg2 y reg3, para luego decrementarlos de nuevo, todo esto ocurrirá hasta que reg1 se haga igual a cero.

http://r-luis.xbot.es/pic1/imagen/regdec.gif

Esta rutina de retardo, aunque parezca absurda y larga nos permite ver como se enciende y se apaga el LED, de lo contrario no podríamos notar la diferencia, o lo veríamos apagado o encendido, ya que la velocidad es demasiado alta si estamos trabajando con un XT de 4 MHz. Finalmente nos queda la última instrucción:

;------------------------------------------

                end                            ; se acabó

;------------------------------------------

 

Una vez cargado el programa en el PIC, necesitarás ver el programa funcionando, por lo que deberás armar este circuito.

http://r-luis.xbot.es/pic1/imagen/picled.gif

El pin 4 (MCLR) está conectado por lo del Reset, para que se estabilicen los niveles de tensión.

LAS HERRAMIENTAS:

PROGRAMADOR DE PIC:

Buen usaremos el programador de Pablin I &  Pablin II, yo en mi caso use en programador Pablin I, para hacer estos ejercicios.

Programador PIC Pablin

Si bien son muchos los circuitos disponibles en la Web que permiten programar microcontroladores PIC decidimos tomar lo mejor de cada uno de ellos y elaborar uno propio con las características que lo hacen propio para nuestro país (componentes económicos y fáciles de conseguir, software fácil de usar y en español).

El programador PIC Pablin permite leer y grabar PICmicros de 8 y 18 pines así como memorias EEPROM seriales.

Dispone de un zócalo de 18 pines el cual permite conectar, tal como se ve en la plantilla, tanto PIC's como memorias EEPROM seriales. Los PIC's de 18 pines se colocan ocupando la totalidad del zócalo mientras que los PIC's de 8 pines se colocan ocupando la parte superior del zócalo. En tanto las memorias seriales se colocan una hilera anterior al fin del zócalo (el pin 1 de la memoria debe coincidir con el 5 del zócalo).

El LED marcado como "Enc." permite observar que el sistema se encuentra alimentado mientras que el LED marcado como "PIC" se enciende indicando que es seguro insertar o quitar un chip (PIC o memoria) y se apaga por instantes breves cuando una lectura o programación de un PIC está en curso. Mientras este último LED este apagado no se debe quitar o insertar ningún integrado del zócalo.

El funcionamiento del circuito es muy simple: los pines del puerto paralelo 2, 3, 5 y 10 permiten interconectar el circuito con la PC. El pin 2 es el encargado de traer los datos (desde la PC hacia el integrado). El pin 3 es el envío de los pulsos de reloj (desde la PC hacia el integrado). En tanto el pin 10 permite a la PC leer los datos desde el programador. El pin 5, por último, es el encargado de controlar la tensión de programación (Vpp) necesaria para cuando queremos leer o escribir en un PIC.

Los microcontroladores PIC se programan utilizando el mismo protocolo que las memorias EEPROM seriales, por consiguiente el programador sirva tanto para PIC's como para memorias. La tensión de programación VPP es necesaria para indicarle al PIC que deseamos leerlo o programarlo. Si en este pin (que es compartido con la entrada de RESET del micro) ponemos masa el PIC sufre un reset, si ponemos el pin en alto (5v) el PIC trabaja normalmente mientras que si ponemos el pin a 12v el PIC se inicializa en modo programación, quedando dos de los pines de E/S destinados a datos (SDA) y reloj (SCL).

El integrado 74LS04 está formado internamente por seis buffers inversores. Estos nos permiten por un lado obtener niveles TTL a su salida y por el otro no cargar de forma excesiva al puerto. Algunos programadores, como el NOPPP utilizan diodos y resistencias para conectar el PIC directamente el puerto paralelo. Esto funciona en muchas computadoras de escritorio con fuentes poderosas pero en la mayoría de las portátiles que no disponen de tanta corriente el funcionamiento es errático o directamente no funciona. Gracias a la utilización de este buffer podremos utilizar el circuito en cualquier puerto paralelo ya sea de una computadora de escritorio o en un portátil. Se colocan las compuertas en serie para obtener a la salida el mismo nivel de entrada, sin invertir. Las resistencias de 1K dan seguridad al sistema para evitar que circule corriente excesiva.

El control de la tensión de programación lo efectúa el transistor NPN. Estando el pin 5 del puerto paralelo a masa (en 0) tendremos al transistor abierto por lo que la corriente proveniente de +V (12v) pasará por el diodo LED el cual no encenderá y se portará como un diodo común polarizado en directa, pasará por la resistencia limitadora de corriente del LED la cual no ofrecerá mucha resistencia y será inyectada al PIC en su terminal MCLR/VPP. Poniendo en 1 el bit que controla el pin 5 del puerto paralelo, en cambio, el transistor se cierra y hace circular masa hacia el PIC haciendo, además, encender el LED al quedar a masa el otro extremo de la resistencia limitadora de corriente.

El circuito requiere como única alimentación 12V de continua con una corriente de 200mA. Puede usarse cualquier fuente universal siempre que se respete la polaridad. De tener una fuente de mas tensión (13.5v como mucho) no hay problema, se la puede utilizar sin inconvenientes. No es necesario que la fuente sea regulada. Si se tiene una fuente de 12V con mas corriente 1A o incluso mayor se la puede utilizar también sin inconvenientes.

Para conectarlo a la PC se puede utilizar un conector hembra centronics para circuito impreso (igual al que tienen las impresoras) o un cable directo hacia el macho DB25.

HAGO RECORDAR QUE YO USE LA DB25 MACHO NO LA QUE DICE AQUÍ ES LO MISMO Y FUNCIONA IGUAL. Y MAS ECONÓMICO A LA LARGA. COMO TODO CIRCUITO PRUEBA EN LA TABLAS DE PRUEBA O PROTOBOARD.

http://www.pablin.com.ar/electron/circuito/mc/ppp/foto.jpg

Vemos la foto del prototipo terminado, en nuestro caso optamos por poner un segundo zócalo para las memorias seriales y dejar el zócalo grande para los PIC's. La resistencia de 1K demás junto al integrado quedó de la etapa de práctica pero no tiene conexión a ninguna parte.

Aquí esta el link del programador pablin 2: http://www.pablin.com.ar/electron/circuito/mc/ppp2/index.htm

El programa

El programa que recomendamos para este programador es el IC-Prog dado que reúne varias características mas que interesantes:

·         Es muy fácil de usar

·         Interface con botones de acceso rápido a las principales funciones

·         Permite ver el ASM del programa que se esta por cargar en el PIC (si ! lo obtiene desde el HEX)

·         Tiene varios idiomas, entre ellos español

·         Dispone de cinco espacios de memoria (Buffers) para poder tener hasta cinco programas simultáneos.

·         Dentro de una única ventana reúne memoria de programa, memoria EEPROM y bits de configuración.

·         Hay actualizaciones periódicas con funciones nuevas y problemas resueltos.

·         Funciona tanto bajo Windows95 como Windows XP así como en versiones intermedias.

Vemos a continuación una captura de pantalla del programa, haciendo click sobre ella se lo puede descargar.

http://www.pablin.com.ar/electron/circuito/mc/ppp/spot.jpg

Para configurarlo sólo es necesario:

1.    Descargar el icprog.

2.    En esa misma pagina descargue IC-Prog NT/2000 driver (mas conocido como el driver)

3.    Ahora descomprime el icprog en (c:\icprog) a mismo descomprime el driver.

4.    Ahora procesamos a abrirlo, te saldrá un ventana solo dale aceptar.

5.     Ahora te saldrá la configuración del programador-pablin.

6.    Donde dice PROGRAMMER seleccionamos Propic2Programmer.

7.      Ahora donde dice INTERFACE ponemos WINDOWS API(ESTO ES PARA XP) y si tuviéramos win 95-98-me lo dejamos tal como estaba.

8.      Ahora donde dice COMMUNICATION damos clic en INVERT MCLR. (invertir master clear)

9.      Ahora donde dice I/O delay, se puede ir reduciendo pero recomiendo no bajarse hasta la numero 5. Debes bajarlo si te tira error en la verificación del programa.

10.  Ahora le damos aceptar.

11.  Nos tirara varios mensajes de erro aceptemos(en todo el proceso de configuración)

12.  Ahora en el menú nos vamos donde dice SETTINGS ahora  donde dice OPTIONS.

13.  Ahora miremos en las pestañas donde dice MISC hacemos clic

14.  Ahora miremos donde dice ENABLE NT/2000/XP DRIVER, hacemos clic y nos saldrá otro mensaje y le damos donde dice YES. Y ahora nos saldrá otro mensaje y nos pregunta si queremos instalar el driver, le damos en YES.

15.  Ahora si ya nos saldrá los erros, ahora si ya tenemos el  ICPROG, configurado.

16.  Ahora si queremos que el ICPROG este en español nos vamos SETTINGS, buscamos al pestaña donde dice LANGUAGE y seleccionaos el español y listo.

17.  Ahora si cerremos el programa, conectemos nuestro programador y abrimos el programa.

Pagina:  www.ic-prog.com

Aclaración:


Nosotros utilizamos un regulador de tensión 7805 de 1A dado que es lo que teníamos a mano, pero puede utilizarse un regulador 78L05 (los de 300mA que tienen forma de transistor) sin problemas y con la ventaja de ocupar mucho menos espacio
(bueno yo probé con el transistor y no me función no muy bien., recomiendo conservar lo que 7005, recuerden que hay caídas de tensión.)

NOTA:

¿COMO VERIFICAR SI MI PROGRAMADOR ES BUENO?

-          Nos vamos en AJUSTES luego PRUEBA HARDWARE.

-          Ahora donde dice HABILITAR MCLR, damos clic y debe apagarse un led, y funciona  bien nuestro programador esta bien, y ya podemos poner nuestro PIC. Y a programar.

PRECUACION:

-          DEBEN ESTAR ENCENDIDO LOS DOS LED (DEBE TENER EL PROGRAMA ABIERTO)

-          SI ALGÚN LED ESTA APAGADO NO PONGA EL PIC YA QUE SE QUEMARA IRREMEDIABLEMTE, Y SI TIENE EL PIC Y SI NO ESTA ENCENTIDO LOS DOS LED NO SAQUE EL PIC. HASTA QUE PRENDA LOS DOS LED.

-          Si te tira error en la verificación del hex cargado en el pic,  verifica si tu fuente tiene 12 voltios. Recuerda que yo preferí usar 12 voltios y poco mas por que siempre hay caída de tensión.



 

¿COMO SE USA EL PROGRAMA ICPROG?

Bueno la respuesta es muy simple baje la ayuda en la pagina la ayuda esta en español o sea no hay escusa para leerlo.

Pagina:  www.ic-prog.com

¿QUE PROGRAMA USO PARA HACER PARA HACER EN ASM?

Primera opción (la que yo uso):

Eso me pregunte yo también, entonces  recurrí a san google, y me encostre varios programas, pero no me gusto ya que era software comprado, entonces recordé que tenia un programa llamado de software libre llamado NOTEPAD++.

Link:  http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=95717&package_id=102072

           http://notepad-plus.sourceforge.net/

Pasos para usar el programa:

Bueno es muy sencillo, creo que la mayoría ha usado el blok de notas de Windows, es parecido solo que esta lleva una pequeña diferencia.

Que esta se ejecuta DOS\WINDOWS  Y ANSI.  Que es lo que queremos. Y además es compatible con unos 30 lenguajes de programación y dentro de ellos esta lo que queremos el ASSEMBLY para crear nuestro asm.

Ahora como usarlo es muy fácil.

-          Primero nos vamos donde dice lenguaje y hacemos clic y buscamos seleccionamos,  ASSEMBLY.

-          Ahora deberías poner las instrucciones del primer ejerció adjunto a este tutorial, el encendió y apagado de un led. Y debería cambiar de color cada uno de las instrucciones.

-          Para guardar el asm simplemente  nos vamos en archivo, luego en guarda como y buscamos donde dice TIPO = Luego buscamos donde dice ASSEMBLY (*.ASM), damos clic y ponemos el nombre del archivo y ya tendríamos nuestro asm.

-          Eso es todo

Algunas capturas.

 Segunda opción:

Pero si prefieres puedes usar el edit de Windows.

-          Hacemos clic en inicio luego en ejecutar

-          Luego en ejecutar ponemos EDIt y presionamos enter.

-          Y se abrirá una ventana, para los que ya ha  usado Windows 95 – 98 - 2000 , le parecerá familiar ya que es simplemente todo lo mismo explicado anteriormente solo que esto a veces consume todo el recurso de la PC, mas creo yo que tiene un BUG.

-          La misma forma de guarda,  e hace como la anterior solo que esto no me gusta su interfaz.

Capturas:

Una vez ahí puedes escribir tu código..., por último lo guardamos seleccionando el menú Archivo --> Guardar como --> led1.asm No olvides el .asm

http://r-luis.xbot.es/pic1/imagen/editcod.gif

 

 

 

 

13/10/2008 GMT 1

pic 16f84

mrkcc @ 21:47

Introducción

Ya hemos mencionado que el microcontrolador no es como cualquier otro circuito integrado. Cuando salgan de la producción de la mayoría de los circuitos integrados están listos para ser incorporado en los dispositivos que no es el caso con microcontroladores. Con el fin de "hacer" microcontrolador para realizar una tarea, tenemos que decirle exactamente lo que debe hacer, o en otras palabras, tenemos que escribir el programa microcontrolador ejecutará. Vamos a describir en este tutorial las instrucciones que componen el ensamblador, o de nivel inferior programa de  para microcontroladores PIC.

Conjunto de instrucciones en PIC16xxx microcontrolador familia

Juego completo que incluye 35 instrucciones que se recogen en el siguiente cuadro. Una de las razones de tal número reducido de instrucciones radica fundamentalmente en el hecho de que estamos hablando de un microcontrolador RISC cuyas instrucciones están bien optimizado teniendo en cuenta la velocidad de trabajo, la sencillez y la arquitectura de código compacto.

La transferencia de datos

Transferencia de datos a un microcontrolador se realiza entre el trabajo (W) y un registro "f'" registro que representa a cualquier lugar en la RAM interna (independientemente de si esas son especiales o registros de propósito general). En primer lugar tres instrucciones (ver en el cuadro siguiente) para proporcionar una constante está escrito en registro W (MOVLW es corta para mover a Literal W), y para los datos a ser copiados de registro W en RAM y los datos de RAM para ser copiada en W registro (o en la misma ubicación de memoria RAM, al punto que sólo el estado de cambios de Z). La instrucción CLRF escribe constante 0 en f' registro, y escribe CLRW constante 0 en registro W. instrucción SWAPF intercambios lugares de los 4 bits nibbles campo dentro de un registro.

Aritmética y la lógica

De todas las operaciones aritméticas, como la mayoría de PIC microcontroladores apoya y sólo resta otra parte. Banderas C, DC y Z se establecen en función de un resultado de adición o substracción, pero con una excepción: desde la substracción se realiza como adición de un valor negativo, C bandera es inversa a raíz de una sustracción. En otras palabras, se trata de establecer si la operación es posible, y si reinicio mayor número se restará de una más pequeña.

Logica unidad de PIC tiene capacidad de realizar operaciones AND, OR, XOR, complementando (COMF) y la rotación (RLF y RRF). Las instrucciones que gire el registro contenido mover bits dentro de un registro a través del  C de un espacio hacia la izquierda (hacia el bit 7), o hacia la derecha (hacia el bit 0). Bit que "sale" de un registro que está escrito en el  C, y el valor de C bandera está escrito en un poco sobre el "lado opuesto" del registro.

Bit operaciones

Instrucciones BCF BSF y hacer la limpieza o el establecimiento de un bit en cualquier lugar de la memoria. Aunque esto parece una operación sencilla, se ejecuta en la CPU de modo que primero lee el byte en su conjunto, los cambios un poco en él y, a continuación, escribe en todo el byte en el mismo lugar.

Dirección de un programa (saltos & retardos)

 Instrucciones GOTO, CALL y RETURN se ejecutan de la misma manera que en todos los demás microcontroladores, sólo pila es independiente de RAM interna y se limita a ocho niveles.
'RETLW k' instrucción es idéntica a la instrucción RETURN, salvo que antes de regresar de un subprograma de una constante definida por la instrucción de operandos está escrito en W registro. Esta instrucción nos permite diseñar fácilmente el aspecto de las tablas (list). Mayormente utilizamos los datos de la determinación de nuestra posición en la tabla añadiendo a la dirección en la que comienza la tabla y, a continuación, leemos que los datos de ubicación (que se encuentra normalmente en la memoria del programa).

El cuadro puede ser formado como un subprograma que consiste en una serie de 'RETLW k' instrucciones, donde "k" constantes.

 

ain

 

Lookup

 

 

 

 

 

 

Molov 2

Call lookup

Addwf PCL,f

Retlw k

Retlw k1

Retlw k1

        

         

         

Retlw kn

Escribimos la posición de un miembro de nuestra mesa en el registro W, y el uso de la instrucción CALL que llamar a un subprograma que crea la tabla. Primera línea subprograma ADDWF PCL, f añade la posición de un registro W miembro de la dirección a partir de nuestra instrucion, que se encuentra en PCL registro, por lo que obtener la dirección real de datos en la memoria del programa. Cuando regresan después de un subprograma que tendremos en el registro W al contenido de una tabla dirigida miembro. En un ejemplo anterior, constante 'k2' será en W registro después de un retorno de un subprograma.

RETFIE (Retorno de la Interrupción - Activar la Interrupción) es una vuelta de interrumpir la rutina y se diferencia de sólo una vuelta en el sentido de que se ajusta automáticamente a GIE (Global Interrupción Habilitar) bits. Tras una interrupción, este bit es automáticamente limpiado. Como interrumpir comienza, sólo el valor del contador de programa se pone en la parte superior de una chimenea. No almacenamiento automático de registro de valores y la situación se presta. Saltos condicionales se sintetizan en dos instrucciones: BTFSC y BTFSS. Dependiendo un poco en 'f' registro que se está poniendo a prueba, las instrucciones saltar o no saltar en los próximos programa de instrucción.

Periodo de ejecución de instrucciones.

Todas las instrucciones se ejecutan en un ciclo condicional salvo rama instrucciones si la condición es verdadera, o si el contenido del contador de programa se cambió por algunos instrucción. En ese caso, la ejecución requiere de dos ciclos de instrucción, y el segundo ciclo se ejecuta como un NOP (no operación). Cuatro relojes oscilador forman un ciclo de instrucción. Si está usando un oscilador con frecuencia 4MHz, el tiempo normal de la ejecución de una instrucción es de 1 μ s, y en caso de ramificación condicional, período de ejecución es de 2 μ s.

Lista de palabras

f           cualquier ubicación de memoria en un microcontrolador
W        registro de obra
b          posición poco a 'f' registro
d          destino poco
label    de grupo de ocho caracteres que marca el inicio de una parte del programa
TOS     parte superior de la pila
[]         Opción
<>        Posición dentro de poco registro

* 1 Si el puerto de E / S está operando fuente, a condición de microcontrolador pins se lee
* 2 Si esta instrucción se ejecuta en TMR registro y si d = 1, asignado a prescaler del temporizador que automáticamente se borrará
* 3 Si la PC se modificó, o resultado de la prueba = 1, la instrucción fue ejecutado en dos ciclos.

Ya estamos a la parte más interesante e importante del manejo de un microcontrolador(pero primero debemos de tener nuestro grabador): las instrucciones. Nuestro microcontrolador, como ya sabemos, pertenece a la gama media y es de tipo RISC; esto quiere decir que tiene un juego de instrucciones reducido, en concreto de 35. Estas 35 instrucciones o nemónicos (en inglés mnemonics y a su vez proveniente del juego de palabras: Nem On Icks) serán la base de funcionamiento del PIC. Al igual que los bits de los registros, será imposible aprendernos todas y a la vez su funcionamiento, pero a la hora de codificar nuestros programas deberemos tenerlas en cuenta.

Las instrucciones fundamentalmente se dividen en tres tipos. Esta división viene dada por el tipo de datos con los que trabajan:

 

-         Instrucciones orientadas a los bytes (byte-oriented operations)

-         Instrucciones orientadas a los bits (bit-oriented operations)

     -         Operaciones con literales y de control (literal and control operations)

06/08/2008 GMT 1

Linus explica porqué la gente no se pasa a Linux

mrkcc @ 20:43

En una larga entrevista concedida a la Linux Foundation, Linus Torvalds ha hablado del pasado, presente y futuro de Linux, y ha comentado las razones por las cuales según su opinión Linux sigue sin triunfar en el escritorio: la gente está contenta con cómo están las cosas.

En la entrevista Torvalds confirmó que su verdadero interés era el de hacer que Linux triunfase en la informática personal, la informática de escritorio que usa la amplia mayoría de la gente. Sin embargo, las cosas no están saliendo como él podría desear, y eso se debe a una realidad eterna y palpable: mejor lo malo conocido que lo bueno por conocer, afirma en su entrevista con Linux Foundation.

“Si haces cosas de forma distinta a Windows, incluso en el caso de que las hagas mejor, no importa. Lo mejor es peor si es diferente”

El razonamiento de Linus es aplastante: no importa que Linux pueda ser mejor o peor: la inercia de los usuarios de Windows, que se encuentran a gusto con un sistema que les es muy familiar les impide considerar otras opciones, aunque estas sean mejores.

“El escritorio es también el apartado en el que la gente se pone nerviosa si algo cambia, de modo que es realmente difícil entrar en este mercado por que la gente está acostumbrada a lo que sea que utilizaran antes, y en la mayoría de los casos eso es Windows”.

De hecho, este razonamiento también se puede aplicar al reducido éxito de Windows Vista, un sistema operativo que tiene sus defectos pero que cuyo mayor problema es precisamente que algunos de los cambios han echado para atrás a los usuarios, que ya se habían acostumbrado a la forma de trabajar con Windows XP.

la verda debemos de quedarnos pensando, ya que la mayoria de hoy en dia, las personas, utilizamos linux por que la verda ya hay asistentes graficos, mas bien solo lo que estamos haciendo es pasarnos a otro windows, ya se que es linux(cualquiere distro) = windows, si es parecedio, solo que si lo hacemos de forma diferente a como trabajos en windows, nos asusta mucho y nos vamos otra vez a windows, mas bien actuamos solo por que trabajamos de otra forma que windows, pero recordaremos que linux es igual a windows solo que se direrencia, es que el libre, y como el principio basico del pensamiento humano es buscar al la verdad, felicidad y sobre todo la libertad, atrevemonos a cambiar, y usas GNU/linux pasate de una vez y si encuetras dificultades recorda que hay cientos de personas dispuestos a ayudarte, sin pedir nada a cambio, soloq que apoyes mas a este movimiento, el movimiento del software libre, y si esto no te vastara recuerda que hay miles de programadores trabajando por ti para que tengas un SO calidad, respetando los standares mundiales, y si al final no te gusta pasate a windows.

A mi me gusto gnu/linux por dos razanes:

-- es libre.

-- y cumple el 100% de mis actividades.

y sobre todo duermo bien sabiendo que he tomado la desicion correcta.

Primera parte de la entrevista con Linux Foundation

Segunda parte de la entrevista con Linux Foundation (vía Wired)

05/08/2008 GMT 1

10 formas de mantener GNU/Linux seguro

mrkcc @ 04:30

Tomado de Linuxeando & Familia, que a su vez fue tomado de Nierox, que lo tomo de Tecnologías Libres, quien tal vez lo tradujo desde el artículo original, que alguna vez fue enlazado por ZDNet e incluso estuvo en la portada en Digg, que alguna vez quise traducir pero me dió pereza, y al cual solo le he corregido algunos errores de ortografía. Pues eso, aquí lo tienen:

  1. Cerrar sesión o bloquear pantalla. Cuando se termine de trabajar, cerrar sesión para evitar que otros puedan entrar al sistema y mas en entorno multiusuario. Si se necesita que otros aplicaciones sigan ejecutándose, bloquear la pantalla puede ser una buena opción.
  2. Tener los permisos correctamente. muchas veces nos vemos tentado a hacer un chmod 777 para que funciona una aplicación, lo ideal es solo darle los permisos necesarios y no permisos extras.
  3. La fortaleza de la contraseña. Una buena contraseña es recomendable en muchos aspectos especialmente en distribuciones como Ubuntu que ofrece mucho más acceso a los usuarios.
  4. Aplicaciones para compartir archivos son un riesgo. Tal vez no lo sea tanto para compartir archivos en la casa con la familia pero si lo es para el trabajo. Personas ajenas pueden tener acceso a información delicada para usted y para su empresa. Por lo tanto no se recomienda instalar aplicaciones para compartir archivos, y si se hace asegurarse de configurarlas muy bien.
  5. Actualizar con regularidad. Aprovechar la rapidez con que en Linux se corrigen fallan de seguridad e instalar las actualizaciones en el momento en que se presenten.
  6. Instalar un Antivirus. Mas que por la seguridad del propio Linux es por la seguridad de otros SO en el envío de algún archivo infectado.
  7. Hacer uso de SELinux. Es una colección de parches que modifican el núcleo del sistema operativo Linux, fortaleciendo los mecanismos de control.
  8. /home en una partición diferente. Al encontrarse el directorio /home en su ubicación estandar (en el directorio raiz del sistema), cualquiera que acceda a tu máquina sabrá de inmediato donde están tus datos. Además en una perdida de sistema o formateada no hay problema porque los datos están en una partición diferente. Si tienes /home en la misma partición de tu sistema… ponerla en otra partición es facilísimo.
  9. Dejar los servicios innecesarios. Si tu equipo no actúa como servidor entonces deshabilite ciertos servicios como httpd, ftpd y sshd.
  10. Evitar el exceso de confianza. Tal vez el más importante, como diría Fyodor: “Los ataques por e-mail y vía Web son con frecuencia multiplataforma. Los usuarios de Linux son tan vulnerables como los de Windows al phishing y otras formas avanzadas de fraude”

¿Es Ubuntu un Monopolio?

mrkcc @ 04:25

Esto de verdad es algo que se venía venir. Y es que no es un secreto para nadie que Ubuntu actualmente es la distribución más usada, al punto tal de casi volverse un monopolio en el ámbito de Linux, es lo que pienso (y no soy el único).

De por sí todos conocemos al “grande” del software Microsoft con su inmenso monopolio, y su afán de atacar a GNU/Linux… e inclusive Google parece que será un nuevo monopolio (no nos digamos mentiras, ya lo es).

Y como siempre, no nos damos de cuenta de ello hasta que ya pasa. Ubuntu es considerada una de las mejores distros actualmente y, aunque existen literalmente cientos de distribuciones (más de 500 según el último recuento de DistroWatch), tan sólo un puñado tienen relevancia real, y de esas 5 ó 6 grandes distribuciones destaca claramente la solución creada por Canonical, que ya ha “conquistado” el corazón de millones de usuarios.

Recordemos que uno de los pilares de y el software libre es la variedad de opciones a escoger, y si en dado caso Ubuntu se vuelve la única referencia notable o única opción en el mundo de Linux, su futuro lo veo mal… muy mal.

Ahora analicemos otro punto (y este ya es una opinión muy mia) . La cantidad de usuarios que usan Ubuntu como su primera distribución lo hacen por uno de los siguientes motivos:

  • Vieron un video en el Youtube (u otro medio) , en donde ven una vistosa e impresionante interfaz gráfica (por supuesto me refiero a Beryl, Compiz, XGL, para el ejemplo da igual).
  • Se enteraron de que sin más ni más, te mandan los CDs completamente gratis a tu casa.
  • Es una de las pocas que está pensada para novatos, y personas que no han usado ninguna distro en su vida.
  • Se hartaron de Windows y quieren usar un sistema operativo mejor, LIBRE, seguro, LIBRE… ahhh y quiere ser libre. Y además quiere APRENDER y llenar su ser de conocimiento.

Pero no nos digamos mentiras, de las cuatro opciones mencionadas anteriormente, desgraciadamente la última es la menos probable. Comenzando por que la LIBERTAD no nos importa para nada, así que no vengan a decir que usan Ubuntu porque es libre (que sí, en principio lo es), y si no me crees: clic aquí y aquí, la verdad no nos basta con el OGG, ni con formatos de video libres, o… ¿cómo vamos a dejar de ver esa hermosa colección de que me costo tanto recopilar cuando usaba Windows? Y mucho menos nos importa que los drivers para mi nVidia no sean libres, ya que para lo único que instale Ubuntu fue para instalar eso tan bonito que llaman Beryl.

Lo siento si alguno se sintió aludido, pero reitero: es mi opinión. Finalizando: Canonical ha hecho un buen trabajo de su parte, haciendo que cada vez más usuarios se pasen desde Windows a Ubuntu (al menos por probar)… desafortunadamente de TODOS esos usuarios, muy pocos entienden de verdad el sentido de .

sacado de:

http://casidiablo.net/%c2%bfes-ubuntu-un-monopolio/ 

----------------------------------------------------------------------------------

bueno yo comparto la opinio(mrkc): bueno con respecto al trabajo de canonical es bueno, solo que poblema de ahora se da en que la mayoria de formatos de musica, videos, & otros pertenecen al software privativo, y por esa razon se tiene que usar los famosos codecs, pero si la mayoria supiera que hay formatos libre como ogg, para audio y video, y de mejor calidad que la mp3, pero en fin debemos de probar otras distribuciones, yo siguo esta distribucion kubuntu y ahora me pase a xubuntu, pero en fin yo creo que esta siendo mas aceptado ubuntu, ya que ofrece facilidad de entorno grafico, y las pc de la mayoria de usuario es muy bajo, ya que como sabran Windows vista pide mucho, y al leer por internet la mayoria mira que ubuntu pide una pc con pocos recursos, y mira los videos por youtube, y por esa razon se pasa, pero como dice arriaba ellos no miran como es la filosfia de gnu linux, bueno yo uso software privativo(visual basic, macromedia & otros) pero ahora estoy buscando alternativas, ya me encotre uno parecido a basic solo que con licencia GPL, y espero comprenderlo para usarlo, pero en fin la  mayoria esta ahora al tanto de ubuntu, pero ojala no se vuelva un monopolio y acaba siendo mas aceptado por otras distribuciones que ofrecen calidad de aplicaciones, yo lo uso para aprender como se usa les enseño a mis amigos.

01/08/2008 GMT 1

GRABADOR DE PIC

mrkcc @ 09:10

Autor: Luis Rueda

Ya en el tutorial de microcontroladores mencioné algunos programadores que me llamaron la atención haciendo especial referencia al comentado por José Manuel García Programador PIPO2 y Programador PP2.

Hay otro que también tiene su buena fama, se trata de TO-20SE, este programador dispone de zócalos para microcontroladores de 28, 18 y 8 pines, es un programador simple y sencillo, y hasta fácil de construir, en realidad no lo probé todavía, y es que con el mío no tuve problemas, ;o).

Pareciera que esto de los programadores no se termina nunca, siempre está saliendo uno nuevo, y como no está demás aquí les dejo el mío.

Una breve descripción al respecto, por lo visto muchos tienen problemas con la fuente de alimentación y no alcanzan los niveles de tensión que se requiere para grabar el programa en el pic, mi grabador utiliza esta fuente.

MICRO

El esquema del grabador es muy simple, sólo debes tener mucho cuidado en no equivocarte al momento de trazar las pistas y montar los componentes, aquí tienes una imagen del esquema.

MICRO

Respecto al pcb, está diseñado en PCB Wizard, listo para imprimir, y sino como siempre digo, puedes utilizar tu programa favorito, aquí tres imágenes del pcb...

MICRO

El listado de componentes
D1 a D6 ------------------------- 1N4007
C1 ------------------------------ 2200uf/25V
C2 ------------------------------ 0,47uf/100V
C3 ------------------------------ 0,1uf/50V
C4 ------------------------------ 10uf/50V
IC1 ----------------------------- LM7812C
IC2 ----------------------------- L7805
IC3 ----------------------------- SN74LS07
R1, R2, R3, R4, R7, R8 ---------- 10k
R5, R6, R10 --------------------- 1k
R9 ------------------------------ 470R
Q1, Q2 -------------------------- BC557

Varios:
Conector DB9 Hembra para placa
Conector DB9 Macho con tapa
Conector DB25 Macho con tapa
Transformador de 12 a 15V/0,5A

El cable para el puerto es de 6 hilos, préstale mucha atención a la conexión de los pines, en la siguiente imagen tienes una vista frontal de los conectores DB9 y DB25, los dos son conectores Macho...

Una cosa más, los microcontroladores soportados según el manual de usuario que vino con mi grabador son los microcontroladores de 18 pines tipo 16C6X, 16C7X, 16C8X, 16F8X, y los PIC's 12C50X de 8 pines.

El grabador de PIC's en un solo ZIP... 

Contiene los siguientes Archivos.
pic_pcb.pwz El pcb diseñado en PCB Wizard (listo para imprimir)
grab_pic.htm La página que estas leyendo
stile1.css La hoja de estilos
imagen El directorio de imágenes
pic_comp El listado de Componentes
leame.txt Comentarios

Nota de aclaración: Finalmente, decirte que los daños ocasionados a tu ordenador por el uso de esta información corren bajo tu responsabilidad, por mi parte puedo asegurarte que no tuve inconvenientes y los que armé en base a este grabador tampoco, suerte y recuerda, al trabajar con tu PC debes hacerlo con la mayor precaución posible.

26/07/2008 GMT 1

COMANDOS BASICO EN GNU/LINUX UBUNTU

mrkcc @ 07:25

Todo lo anterios solo vasta con ir a la terminal (aplicaciones =accesorios=terminal)

 1) Si no se puede ver videos activando efecto Compiz-Fusion

reproductores afectados:  Tomtem, Mplayer

funcion: cambia  el servidor x o llamada Xvideo

sintoma: no se puedan ver películas cuando compiz o beryl están activos, se debe a que tanto totem como mplayer usan una característica del servidor X llamada extensión XVideo. Esta extensión habilita un rectángulo dentro de la pantalla dentro del cual la aplicación puede escribir datos de los cuadros de video de forma directa, e incluso con formatos de color distinto al RGB que usa normalmente el GUI (por ejemplo espacios de color YUV o YUY2). Sin embargo, esta extensión no está del todo integrada con OpenGL, usado con compiz y beryl.

solucion para Mplayer:

Para MPlayer, agrega el parámetro -vo x11 a la línea de comando. Si ejecutar MPlayer desde el menú, haz clic derecho sobre el panel de control de GMPlayer, elige Preferences, y en la cejilla de video, elige x11 en la lista "Available drivers".

solucion Tomtem:

Para Totem, se tiene que ejecutar un programa separado llamado gstreamer-properties. Abre una consola de texto, y ejecuta el siguiente comando(copiar y pegarlo en la terminal) :

gstreamer-properties

(si alguien localiza esto en el menú de GNOME, indíqueme dónde)
Debería aparecer un cuadro de diálogo titulado Selector de sistemas multimedia. En este diálogo hay una cejilla titulada Vídeo. Dentro de ella, hay una sección titulada Salida predeterminada. En ella hay una lista desplegable con una etiqueta que dice Complemento. En ella se debe elegir la opción "X Window System (No Xv)"

Bueno esto, la reproducción de video debería funcionar incluso bajo compiz/beryl.

2)Como entrar de manera root
En la cuenta ROOT, podemas eliminar cambiar o cualquier otra cosa administrativa, que no podemos hacer, en nuestra cuenta(recuerda que cualquier cambio de manera erronea puede que tu SO, falle ten cuidado)

abrir la terminal y escribir:

sudo nautilus

3) Editar cualquier documento en gedit.

Normalmente   si ya has utilizado Windows, este seria el block de notas, muy potente, pero a veces no es muy compatible con algunos archivos, puedes usarlo para editar cualquier archivo.

recuerda solo cuando instales algun programa algunas veces te pide que cambiar algo para que te funcione(si tienes internet te casi nunca es nesesario usar esto)

abrir el terminal y escribir:

gksu gedit(y ponemos que archivo editar y la direccion)

ejemplo:

gksu gedit /etc/firestarter/firestarter.sh

3)Probar si la salida de tu video es bueno:

Deberías de poder cambiar la salida de vídeo en cualquier otro reproductor de manera similar.

Si tu reproductor falla todos  me temo que tienes tu tarjeta mal configurado prueba esto.

abrir un terminal:

glxinfo |grep direct

hasta que diga direct rendering: Yes.Si dice que no es que algo está mal.

4) Traducir Open Office en Español

(solo funciona con coneccion a internet)

opén office en español

abrir un terminal y escribir:

sudo apt-get install openoffice.org-help-es
sudo apt-get install openoffice.org-l10n-es
$ sudo apt-get install myspell-es

5) Instalar varios escritorios

(solo funciona con coneccion a internet)

si estas aburrido de usar Gnome, puedes usar otros escritorios, cuando inicias tu pc, en la pantalla de bienvenida sale un mensaje donde dice sesiones, hacer clic y y luego selecionar cualquier escritorio, que este instalado (hay varios pero estos son las mas usaules), recuerda que si te da error, solo debes de poner

sudo update (para que se actualiza el repositorio)

ahora si a instalar nuestros escritorios:

abrir terminal y escribir(recuerda que el parentesis es solo para ver que estas instalando solo copia y ahi estamos) :

sudo apt-get install kubuntu-desktop (Para instalar KDE desde Ubuntu)

sudo apt-get install xubuntu-desktop (Para instalar XFCE desde Ubuntu)

como desistalarlos

Luego de instalar el o los escritorios reinicias el computador y en la pantalla de inicio (sobre el ícono sesión) seleccionas el escritorio que quieres utilizar.

Si después de probar estos escritorios te gustó alguno en particular y quieres desinstalar los demás, ingresas los siguientes comandos:

sudo apt-get remove kubuntu-desktop (Para desinstalar KDE desde Ubuntu)

sudo apt-get remove xubuntu-desktop (Para desinstalar XFCE desde Ubuntu)

sudo apt-get remove ubuntu-desktop (Para desinstalar GNOME desde Ubuntu)

 6) Para abrir synaptic desde la terminal

Esto es muy interesante pero no me voy a extender mucho ya que esto seria eterno, pero solo le doy el comando para que sepan que esto es mas seguro que el entorno grafico:

abrir terminal y escribir:

sudo aptitude install gwge

recuerda que el exito no recide en lo que conocemos, si no en lo que hacemos y hacia donde vamos?

escrito por mrkcc; http://mrkcc.nireblog.com/

21/07/2008 GMT 1

¿Qué es eso de Linux? ¿Porqué usar Linux?

mrkcc @ 20:34

PIENSO, Y LUEGO EXISTO por RENE DESCARTES

Hace ya un tiempo había creado esta entrada: ¿Qué distribución de Linux elijo? ¿Cual sugiero a mis amigos?, ahora leo otro interesante artículo públicado en MakeUseOf cuya autora es Mackenzie, titulado What’s This “Linux” Thing and Why Should I Try It? Puesto que me ha parecido bastante interesante, he hecho una traducción (y de paso repaso mi inglés) del mismo:


Últimamente se habla mucho acerca d e linux. Entre el ASUS EeePC, el proyecto OLPC (Un Laptop Por Niño), la línea de Dell con Ubuntu, Classmate PC de Intel, y GreenPC de Everex, Linux ha captado la atención de muchas empresas que fabrican PCs. Al parecer, muchos de los nuevos computadores en el último año han tenido Linux, pero la mayoría de la gente aún no entiende de que va el rollo. Es común escuchar, “¿qué es eso de Linux, de lo que todo el mundo está hablando?(hasta amigos me dicen es de Windows pero les  digo de que se trata algunas veces creo que les aburro pero como dicen fundación mozilla en su famosa frase – difunde mozilla firefox- por eso difundo el Gnu/Linux by mrkcc)

¿Qué es eso de Linux?

Linux es un sistema operativo, al igual que Windows o MacOSX. Este se encarga de interactuar con el hardware del computador, se asegura que todo vaya bien, y te permite ejecutar programas. Puesto que contiene un conjunto de herramientas GNU, las cuales son muy parecidas a las que se encuentran en los sistemas UNIX, algunas veces es llamado Gnu/Linux (de hecho, esa es la forma correcta de llamarlo). Si has usado alguna vez un sistema UNIX, te sentirás como en casa.(pero recuerda que el kenel es Linux y es la que interactúa con el pc o ejecuta el  entorno by mrkcc)

Cuando alguien te dice que usa Linux, lo que quiere decir es que usa alguna de las distribuciones (también llamada distro) de Linux. Sin las aplicaciones GNU, el Kernel Linux (el núcleo) no puede hacer mucho, por tanto una distro es una “recopilación” de software que incluye el Kernel Linux (quien se encarga de interactuar con el hardware), las herramientas GNU, y cualesquiera aplicaciones que la persona que creo la distro considere necesaria, configurado de tal forma que funcionen correctamente.

Dado que no todo el mundo tiene la misma idea de un buen sistema existen cientos de distros, y cada una tiene sus propias características. Por ejemplo, existen distros diseñadas para correr sobre computadores con pocos recursos como Damn Small Linux, o por el contrario distros como Sabayon diseñadas para ser ejecutadas desde computadores potentes. Algunas distros, como Gentoo son preferidas por aquellos usuarios a los que les gusta que su sistema tenga el mayor rendimiento posible. Algunas distros, como SUSE Linux Enterprise Desktop están destinadas a uso empresarial de escritorio con contratos de soporte. Red Hat, por ejemplo, es muy usado en servidores corporativos. Luego están CentOS y openSUSE que son como Red Hat y SLED, excepto que sin los contratos de soporte que a menudo requieren los entornos corporativos. Fedora es una versión de escritorio de RedHat, destinada para usuarios domésticos, aunque es usada en Universidades y hasta en la NASA. Debian es conocido por su estabilidad, lo que lo hace ideal para servidores, aunque mucha gente prefiere Ubuntu por su facilidad de uso. Existen muchas más, pero estas son las más comunes.

¿Porqué usar Linux?

Hay muchas razones por las que deberías considerar usar Linux. Para mí (para Mackenzie la autora del artículo), la principal razón para cambiar fue a probar algo nuevo. Quería saber qué existía aparte de Windows, con el cual comencé, y MacOS, que no me gusta. He aquí otras rasones:

Es libre: No necesitas pagar nada a nadie por usar Linux. La mayoría del software para Linux es también gratuito.

Eres libre: Una de las cosas que decimos acerca de Linux es que usualmente es gratis, pero siempre es libre. Lo que esto significa es que hay algunas libertades que vienen junto con Linux. Es decir, eres libre de usarlo, cualquiera que sea tu propósito. Eres libre de estudiarlo y adaptarlo a tus necesidades. Incluso si no tienes conocimientos de programación, existen muchas personas que podrían hacerlo por ti. Eres libre de compartirlo con tus amigos sin que esto te convierta en un pirata. Lo único que NO puedes hacer, es cambiar la licencia del software de tal forma que no quede libre.

Es seguro: Linux fue construido para ser un sistema multiusuario, por tanto existen ciertas restrincciones con el fin de mantener seguro al sistema. Los usuarios no siempre ejecutan aplicaciones como administrador, por lo que las acciones que puedan afectar el sistema deben ser ejecutadas explicitamente (y no por error como sucede en Windows). El software no puede ser instalado a menos que se posean privilegios de administrador, y se permita explicitamente hacer esto, así que los virus no pueden auto-instalarse. Windows por el contrario no fue diseñado con un diseño de seguridad en mente; Microsoft asume que cualquier persona que manipule el computador tiene todos los conocimientos necesarios para ser un buen administrador del sistema, y que nadie más puede entrar al computador. Dada la existencia de la Internet, sabemos que hay muchas personas que pueden instruir en nuestros computadores via red. Los sistemsa Linux previenen eso. Windows asume que todas las acciones realizadas son permitidas por el administrador, así que el malware y los virus pueden auto-instalarse. Microsoft ha tomado medidas para esto en la última versión de Windows (Vista), para implementar este sistema de verificación de permisos antes de permitir ciertas acciones, pero la manera en que lo hizo es bastante molesta para el usuario final.

Es fácil: Esto es nuevo. Solía ser bastante difícil para un usuario nuevo probar Linux, sobre todo porque la instalación era difícil. Eso es parte del pasado, ahora instalar Linux es bastante fácil gracias a los asistentes de instalación. Una vez que el sistema esté configurado, sólo se detiene por algún fallo en el hardware. Mi mamá (la de Mackenzie) tiene instalado Linux (Ubuntu) desde el 2006, y se la pasa comentandole a sus amigos acerca de lo rápido y fácil que es. ¿Y la gente dice que solo los geeks pueden usar Linux? Mi mamá tardó un mes en configurar su email… y mis hermanos aún me piden que les ayude a instalar software después de usar Windows por cinco años. En Linux, tu solo marcas algunos checkboxs para indicar al sistema qué quieres instalar, luego le das aplicar y ya está: te busca el software, lo descarga, lo instala, y lo configura automágicamente (en Linux no existe eso de seriales ni contratos ni ninguna otra mierda!).

¿Cómo conseguir Linux?

Puedes descargar una imágen ISO desde cualquiera de los sitios web de las distros y quemar tu propio CD para instalarlo, o pedirle el disco a cualquier amigo que use Linux (recuerda que para Linux no es ilegal compartir). También, Canonical (la compañía detrás de Ubuntu) te envía a tu casa CDs totalmente gratis. Puedes descargar versiones en DVD (que contienen bastante software) o por el contrario distros pequeñas (Damn Small Linux por ejemplo pesa apenas 50MB). Ahora, si no quieres instalarlo tu mismo, puedes pedir ayuda en algún LUG local (Linux User Group), a los cuales puedes llevar tu computador para que le instalen Linux.(recuerda que incluye software que talvez nunca vas a utilizarlo y lo mas importante es que es libre by mrkcc)

¿Y ese puto pingüino que veo en todos lados?

Linus Torvalds, quien inicio el desarrollo del Kernel Linux cuando era estudiante en la Universidad de Helsinki, fue una vez picado por un pingüino. Cuando surgió la idea de tener un logo para Linux, el súgirió un pingüino como mascota. Dijo que era más interesante y divertido las cosas que se pueden hacer con una mascota, que lo que se puede hacer con un rectángulo que dice “LINUX”. El nombre del pingüino es Tux, y que fue creado por Larry Ewing utilizando El GIMP (parecido a Photoshop pero a mi parecer mejor by mrkcc).

Mackenzie la autora del artículo

Los Ubuntistas creidos y los Linuxeros puristas

mrkcc @ 19:46

No estoy de acuerdo ni con los unos, ni con los otros. Después de oir/leer bastantes comentarios de usuarios de diferentes distros GNU/Linux, puedo reflexionar lo tontos que somos algunos (no dejo enlaces para no publicitar tontos… mejor reflexionémoslo en privado).

¿Cuantas veces Ubuntu ha sido objeto de críticas no solo de parte de personajes a los que no les gusta el software libre, sino también de algún grupillo de usuarios de GNU/Linux “avanzados”? Muchas creo yo.

Recuerdo que antes de que existiera Ubuntu, los sistemas operativos GNU/Linux no estaban “tan” extendidos por todo el mundo. Recuerdo además a los usuarios de, en ese entonces, sistema operativo para gurús, intentando fomentar el uso de dicho sistema operativo, demostrando sus ventajas y beneficios, etc. Recuerdo que anhelaban que algún día los usuarios abandonaran Windows y se “pasaran” al lado del bien.

Bien, esos días están en sus inicios (aunque falta demasiado) … Ubuntu ha logrado unificar una gran cantidad de usuarios en el mundo, y ha hecho posible que GNU/Linux avance a pasos agigantados. Lo curioso del asunto es muchos de los antiguos usuarios de GNU/Linux ahora se quejan (cuando su utopía comienza a hacerse realidad) de Ubuntu. Dicen que Ubuntu es un sistema operativo a prueba de tontos, que los desarrolladores se han tirado (dañado) el Kenel de linux (y por ende lo volvieron inestable) ((no es que sea inestable lo que pasa es que el problema radiaca en que los usuario noveles como yo nos dificulta instalar programas, y por problema los desarrolldor de kenel les dificulta el trabajo by mrkcc))

¿Somos tan puristas?

- El KDE es ilegal y se parece al maligno. ¡¡ HEREJÍA !! - Quien usa
herramientas gráficas es un windosero y un hereje. - El único y auténtico
espiritu de Linux sólo reside en Debian. - A quien usa el ratón en Linux
habría que cortarle la mano (para que no pueda usarlo).

- Linux es la hostia (consagrada) porque es versatil. Es versatil
porque es muy configurable. Como es muy configurable, no es apto para
"tontos". El día que Linux sea "fácil" dejará de ser "la hostia". "Muerte"
al infiel que pretenda que Linux sea tan fácil como el maligno.

mira es link: http://es.tldp.org/Humor/Religion-linu

No seamos egocentricos 

Yo mismo no  estoy, ni a favor ni encontra de Ubuntu, ni mucho menos soy tan

“purista”…. de hecho solo me puedo quejar de dos cosas:

  • De que Ubuntu no venga con el gcc instalado por defecto.

  • De los usuarios (no de todos)

(respecto al lo primero me apunto yo mismo, ya que la mayoria de veces nos cobran un bendita licencia, que no quiero y que deseo usar otro SO, pero en fin es asi, mmm eso si de verdad apesta que hasta los que usen el software libre se quejan de eso que paso con esa filosofia que tenia antes que el software debe ser gratis o libre, por que el conocimiento no tiene precio by mrkcc)

Lo confieso… me caen mal algunos usuarios de Ubuntu (y repito: no estoy en contra de Ubuntu). La cosa es que me fastidia ver que un niñato que usó Ubuntu un par de veces, y que no tiene la más mínima idea de que “va el rollo”, que además solo lo usa porque vió un bonito video de CompizFusion en el Youtube y quizo descrestar a sus amigos… ande por hay lanzando críticas a sistemas como Windows y sus usuarios. Está bien, Windows no es nada perfecto, por el contrario… es muy malo, pero no me cabe en la cabeza que una persona que si al caso ha instalado Ubuntu tenga criterio para ponerse a criticar un sistema que aún usa. Además de estar profezando al software libre, sin saber que es… (yo no me quejo de windows, sus aplicaciones son muy buenas pero el problema radica en la licencia, eso rollo si es molesto by mrkcc)

¿Y el software LIBRE?

Ummm, otro punto delicado. Nos quejamos de Windows porque no nos dá la “libertad” de hacer muchas cosas (esto es cierto). Lo irónico es que no he visto ningún Ubuntista que entienda realmente lo que el software libre es (aunque no hable sino de eso)… no nos importa si los drivers de nVidia son privativos (lo importante es girar el cubo)… tampoco nos importa si nuestra música está en MP3 (no sabemos nisiquiera que es OGG Vorbis). Y al final(me incluyo), tenemos un bonito Ubuntu lleno de software porpietario. (eso si es cierto entoces donde que da la liberdad, por eso a mi me gusta el cubo, pero lo que mas me gusto son las sencillas aplicaciones y versatiles que tiene y ademas la PC y se aprovecha al maximo, el cubo solo lo utilizo para atraer a los usuarios para que vean que tan bueno es el software libre by mrkcc)

¿Para que usar Linux?

Mas bien ¿porqué? no por menospreciar el trabajo de nadie… pero: si comparamos casi cualquier distribución de Linux, con Windows… no hay que saber mucho para saber cual es mejor.

Aún así, lo más lógico sería que si lo usamos sea por la LIBERTAD de elección (y otra libertades). Por lo que es irracional que estemos insultando criticando a usuarios de Window, y llamándolos ignorantes. Tengamos más bien paciencia y mesura, que tarde o temprano la gente va a despertar… y solitos irán a buscar pingüinos(lo primera vez que lo use era para ser un servido proxy y multimedia, pero en fin nunca complete mi cometido ya que me gusto mas explorar otras aplicaciones que tenia pero este año si lo hago by mrkcc).

Debemos por último apoyarnos entre nosotros; APOYAR UBUNTU!!! y las demás distros. Y cuando usemos Ubuntu, tengamos un poquito de humildad y no nos auto-proclamemos dioses… que Ubuntu lo instala y usa un niño de 8 años (lo he comprobado).

fue escrita por Casidiablo

Cómo ayudar a otros a migrar a Gnu/Linux

mrkcc @ 18:44

Hay una línea que separa a los usuarios de sistemas operativos Gnu/Linux en dos grandes grupos. Por un lado están los que al usarlo se llenan de alegría, satisfacción, conocimientos, espíritu de ayuda y un altruismo maravilloso; gente que no critica sin tener conocimientos ni fundamentos (que no se mete donde no debe); gente que le gusta ayudar, probar, intentar, fracasar, volver a intentar, aprender, vivir. Por otro lado están los “otros”, personas egocéntricas y que sin conocer mucho de “que va el rollo” ya se siente parte de la "elite"; usan distribuciones solo por el placer de burlarse de los que usan Windows.

Es una línea muy delgada, casi imperceptible, y por tanto corremos el riesgo de pasar de un lado al otro, a veces sin darnos cuenta. Este artículo es para los usuarios Gnu/Linux del primer grupo, gente altruista y con sed de conocimientos. Ese altruismo hace que nos convirtamos en “evangelizadores” (por llamarlo de alguna manera); personas con ganas de transformar para bien a nuestros amigos y queridos. Siendo así, hablaremos un poco del cómo ayudar a otras personas a conocer el maravilloso mundo de Gnu/Linux, SIN recurrir a tontos métodos que nos hacen quedar siempre mal (como hacer críticas destructivas, presionar, imponer, insultar, etc.).

Puntos a tener en cuenta antes de intentar convencer a alguien de migrar a Linux
  • Es necesario tener en cuenta los conocimientos, personalidad y edad de la otra persona. No es lo mismo encarar a una ama de casa, que a un estudiante, o a un ingeniero de sistemas.
  • NO intentes convertir a todos tus amigos de un solo tajo (el que mucho abarca, poco aprieta). Comienza por los más abiertos e inteligentes, y unos pocos a la vez. Es importante que ellos se sientan acompañados, puesto que el cambio puede ser difícil al principio… de lo contrario con el primer problema que se les presente, van a ir corriendo asustados de nuevo hacia Windows.
  • Ten en cuenta que estás gastando de tu tiempo para ayudar a alguien, si no te sientes bien haciéndolo no lo hagas. Si te sientes bien, hazlo con el mayor de los gustos… o ¿porqué si tienes que apresurarte para repararle el Windows XP de tu novia cada 2 meses? ¿tan rico te la chupa? NO, hombre! no mas soporte a Microsoft. Aprovecha ese tiempo ayudando de verdad a la gente; aprendiendo y enseñando!
  • NO lo intentes con personas que: NO tienen ganas de aprender, que son necias, que son perezosas, trolles, que son tercas o que no te caen bien. O dicho de otra forma:
  • Intenta convencer a los usuarios que sean inteligentes, que tengan sed de conocimientos, que sean pacientes, personas cercanas a ti (amigos, parientes, a tu novi@(s), etc.), personas a las que les deseas el bien (porque eso es Linux: un bien).
  • Olvídate por un momento de decir “puedes modificar el código fuente”. NO es recomendable hacerlo. Por ejemplo, si le dices a tu abuelita que si usa Linux va a poder modificar su código fuente (el de Linux), que además podrá recompilar el kernel cada vez que lo desee, y que puede de paso aprender programación C++ avanzada leyendo los fuentes de programas de terceros, muy seguramente NO va a entender NADA, y en el peor de los casos buscará al cura del pueblo para que te exsorcise.

Ese cuento del código fuente úsalo con las personas adecuadas: ingenieros de software, empresas en busca de servicios, estudiantes de programación, etc. Se consciente con eso, no querrás causarle un infarto a tu abuela!(pero si te gusta la programacion entonces te facinara esto)

Atraer usuarios al “otro lado” es una tarea más difícil de lo que parece. Millones de personas usan sistemas operativos de Microsoft pensando (ingenuamente) que es su única alternativa; otros han oído hablar pestes de los sistemas Linux, de personas que han tenido malas experiencias. Sea cual sea el problema, lo mejor es siempre identificarlo antes de actuar/hablar.(Opino  mayoria de veces cuando aprendemos a usar un SO utilizamos lo que trae la Pc -monopolio de Microsoft- pero si usaramos otros aprenderiamos igual solo que otra manera by mrkcc)

Analicemos los diferentes problemas, y el cómo solucionarlos

1. La ignorancia

Muchas personas sencillamente NO conocen otras alternativas. El monopolio actual de Microsoft ha puesto un grueso velo de ignorancia en los ojos de estos ingenuos usuarios, y por tanto NO debemos juzgar a estas personas, simplemente porque NO tienen la culpa de ello.

¿Cómo afrontar este flagelo? La solución a la ignorancia es la educación. Debemos intentar explicar de la forma más amena posible algunos puntos:

Es importante que tengas unas buenas bases de conocimientos acerca de estos puntos. Hacer que una persona migre hacia Linux no es tarea fácil. Es necesario hablar con seguridad, demostrar satisfacción, hacer que la otra persona se pregunte “¿porqué diablos este tipo está tan feliz de esa cosa Linux?”(eso si es una buena pregunta pero se los dejo que me comente ustedes soy feliz unicamente por que cumple con las actividades que tengo aunque algunas veces extraño a windows pero aqui en gnu/linux si aprendi muchas cosas que no sabia by mrkcc)

2. Incultura y piratería

Linux es gratis! Sí, ¿y qué? Windows también lo es. Puedes comprar un CD por 5.000 pesos (2.5 US$, ó 1.6 Euros) en cualquier tienda, sin pagar ningún tipo de licencia. Incluso es posible descargarlo de Internet sin costo alguno. Puedes hacer copias y hacer con ellas lo que te apetezca. Mucha gente lo hace conscientemente, y no le avergüenza ser pirata… eso es INCULTURA.

Que Microsoft cobre por sus productos no es el problema; ellos han diseñado sistemas operativos, suites ofimáticas, diferentes software, incluso hardware; y por tanto tienen derecho a cobrar lo que se les venga en gana por dichos servicios. No hay nada de malo en ello, independientemente de si nos dan libertades o no.(bueno no nos dan libertad, por eso esotoy con movimiento del software libre by mrkcc)

El problema del asunto está en “Qué tan cultos somos” y “Qué clase de ejemplo estamos dando a nuestros amigos, hijos y futuras generaciones”. Nos hemos convertido en LADRONES, y parece que no nos importa ello. Eso es INCULTURA. (no es que seamos ladrones pero asi dijo los creadores de software)

Afortunadamente es posible cambiar. Tenemos una maravillosa alternativa libre y gratuita: usar sistemas operativos Gnu/Linux. Sistemas que podemos copiar, regalar, vender, modificar, compartir y todo lo que se te venga a la cabeza, sin que esto nos convierta en piratas. Es importante aclarar eso a los demás, y si detectas que la persona a la que intentas explicarle esto le importa poco o nada el ser un ladrón pirata: ignórala, seguramente perderás tu valioso tiempo. Habla con personas que valgan la pena.

3. Linux NO es anticuado – Aprovecha los recursos

Mucha gente cree que Linux aún es una consola negra y lúgubre en donde todo hay que hacerlo con comandos. Usa los recursos que tengas disponibles! Enséñales el Linux que tienes instalado en tu laptop, muéstrales un vídeo de Compiz Fusion de los tantos que hay. Muchas cosas entran por los ojos! Esos bonitos efectos visuales son como un imán que atrae a nuevos usuarios, o al menos logran captar la atención y robarle una sonrisa de incredulidad a los que lo ven.

Muestra a los demás que visualmente Linux es superior a muchos otros sistemas operativos. Que no tenemos nada, absolutamente nada, que envidiarle a ningún otro sistema operativo. Tú ya lo sabes, es hora de que los demás lo sepan también!

4. Software

Es importante hacer entender a la gente que no va a necesitar de Windows. Y en este punto es bueno que conozcas el software equivalente de Windows en Linux (para las aplicaciones más comunes), para lo cual hay bastantes listados y tablas en Internet.

Como sabrás tenemos suites ofimáticas, gestores de correo, herramientas para mensajería instantánea, navegadores web, gestores de descargas P2P y Torrents, y un largo etc.

Se trata más de desinformación por parte de los usuarios de Windows, pero para eso estamos: para educar!

5. Los juegos

Aquí voy a hacer una pausa y a ponerme la mano en el corazón. Sí, está bien sí hay juegos para Gnu/Linux, pero (y no me vayan a pegar por esto) no tan atractivos como los de Windows. El problema radica principalmente en los desarrolladores de juegos, que solo sacan versiones para sistemas operativos de Microsoft.

Frente a este problema tenemos dos opciones:

1. configuramos los juegos de Windows para que corran sobre Linux, para lo cual podemos hacer uso de:

O (segundo) podemos simplemente usar los juegos que están desarrollados para ejecutarse directamente sobre Gnu/Linux, o que como en el caso de Enemy Territory: Quake Wars solo requieren algo de configuración extra para correrlos directamente (sin emuladores).

etqw

Existen bastantes juegos y la mayoría son libres y/o gratuitos, así que no hay excusa.

Recursos útiles

  • Para llamar la atención (suena feo, pero así es), nada mejor que pasarse por el Youtube y buscar vídeos de Compiz Fusion. Este tipo de software no es productivamente funcional, pero debemos reconocer que, como dicen algunos amigos españoles (mola un mogollón!) o lo que decimos a la gran pptt(algo asi). Pero ojo! Este recurso NO es útil si se lo muestras a alguien a quien no le interese la apariencia de su sistema, o empresas que buscan rendimiento, seguridad y robustez.
  • Es necesario conocer las diferentes tipos de distribuciones que existen. Está bien, tu Ubuntu te sirve para lo que necesitas, pero hay otras muchas deseosas de que las pruebes. Esto no solo sirve para encontrar tu distro ideal, sino que te permite conocer qué ofrece cada distro. De esta forma podrás recomendar la distro adecuada a la persona adecuada. Hablo de eso con más detalle en este artículo.
  • Una buena herramienta que puedes usar es Linux Distribution Chooser, el cual tiene un sistema en el que puedes diligenciar un formulario y que al final te sugerirá, según su criterio, cual distro es la más adecuada para ti.
  • El servicio de entrega de CD-ROMs de Ubuntu gratis de Canonical, es una muy buena herramienta para ti y tus amigos. Pero úsalo adecuadamente. Es normal (y sano) que te guardes un CD para ti, como recuerdo y copia de seguridad; pero la idea es que REGALES Y COMPARTAS los demás a tus amigos. Es necesario que sientan que es DE VERDAD GRATIS Y LIBRE, y que sientes un placer enorme al compartirlos con los demás.(recuera que el conocimiento & junto el software debe ser gratis, por que no?)

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